home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 042296.doc / 000502_dwarner@webcom.com _Fri Apr 26 17:24:31 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-04  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id RAA22677 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 26 Apr 1996 17:24:30 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA019203843; Fri, 26 Apr 1996 14:24:03 -0700
  4. Date: Fri, 26 Apr 1996 14:24:03 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960426171521_101162263@emout12.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: CMagoulis@aol.com
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Q: Storb light
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. In a message dated 96-04-25 12:18:31 EDT, you write:
  20.  
  21. >If your lamp object is too complicated and you can't solve your problem in
  22. >the
  23. >above way, I think you have to save two versions of your scene: one without
  24. >the objects that appear in front of your lamps and one only with those
  25. >objects. Then you can render the 'objects only' scene, save the frames and
  26. >the
  27. >alpha images as well. Then reload your first scene, load the objects images
  28. >as
  29. >foreground sequence and composite them over your scene using the saved alpha
  30. >images sequence.
  31.  
  32.      Are these kinds of "tricks" really necessary to get the desired results?
  33.  I was always under the impression that if an Object was loaded with the
  34. "Cast Shadow" button on, the flare would disappear when the Object passed
  35. between the light and the camera (in effect, the object would be casting a
  36. shadow on the camera and the light w/flare would not be visible).  Am I wrong
  37. on this guys?
  38.  
  39.  
  40.                                                  Later on,
  41.  
  42.                                                          Chris
  43.     CMagoulis@aol.com